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miércoles, 26 de octubre de 2016

Pandemic: El Reino de Cthulhu

Cultistas y engendros primigenios acechan en Pandemic: El Reino de Cthulhu
Recién llegado de Essen, y a la espera de la edición que de aquí un mes nos prepara Devir, pudimos probar el fin de semana pasado la edición inglesa de Pandemic: El reino de Cthulhu. Y ciertamente nos llevamos una más que buena impresión general sobre el nuevo producto de Z-Man Games basado en la exitosa franquicia Pandemic.

En Pandemic: El Reino de Cthulhu no combatimos enfermedades, ni somos poderosas corporaciones o brillantes y sesudos científicos. Aquí el enemigo es el Mal con mayúsculas, nada más y nada menos que las endiabladas criaturas cósmicas creadas por Lovecraft y sus no menos locos seguidores, con Cthulhu como colofón. Porque nuestro objetivo como investigadores de lo oculto será precisamente ese: evitar que Aquel que Yace Eternamente sea despertado del Sueño por sus adoradores y que envíe a todo el mundo al mismísimo guano.

Para representar el progreso del Mal, se disponen 7 cartas de 12 posibles, que representan cada una a una deidad de los Mitos, colocando siempre a Cthulhu en la última posición, descartando luego dos y colocando al azar las seis restantes boca abajo. Cada una de estas cartas, al activarse, se resuelve de forma inmediata y no suele representar buenas noticias para los jugadores, ya además de acercar la invocación de Cthulhu añaden nuevas dificultades al juego (el bueno de Nyarlathotep, por ejemplo, bloquea los Portales e impide que se pueda viajar a través de ellos).

Una vez colocadas las deidades, le toca el turno a la disposición inicial de cultistas y Shoggoths. Estos son importantes por varios motivos. Uno de ellos es que también son un factor de fin de juego: si no se pueden colocar más en el tablero (hay 26 figuritas de cultistas y sólo 3 Shoggoth), los jugadores pierden. Además, cuando en una localización se juntan 4 cultistas, desaparecen para dejar en su lugar un Shoggoth, y estos bicharracos no se están quietos y les mola ir de paseo hacia los Portales. Y cuando un Shoggoth llega a un Portal, se activa una de las siete cartas de deidad. Como véis, todo está conectado.

Pero para evitar que ocurra esta catástrofe están los jugadores, cada uno con un Investigador, que tiene una habilidad especial diferente a la de los demás (y que pierde cuando se queda sin Cordura). Empiezan su periplo, como no, en Arkham, y su objetivo para vencer es sellar los cuatro Portales, uno por ciudad, que hay en el tablero de juego. Éste presenta el típico aspecto de cualquier tablero de Pandemic, con sus casillas dispuestas en modo diagrama o árbol (point to point, para entendernos, o echad un ojo a la foto que ilustra el artículo, que para algo está), y en él están las cuatro famosas ciudades de la mitología lovecraftiana: Arkham, Innsmouth, Kingsport y Dunwich. Nuestro investigador puede moverse por el tablero desde una casilla que esté conectada a otra, o bien si está en una parada de taxi, a cualquier localización de la misma ciudad o hasta otra ciudad, o puede atravesar un Portal y aparecer en otro, siempre y cuando aún no hayan sido cerrados (o esté por ahí el simpático de Nyarlathotep en juego y activado).

¿Y qué más pueden hacer los Investigadores, aparte de hacer turismo y viajar de un lado para otro? En su turno, cada Investigador dispone de cuatro puntos de acción, que los puede gastar en moverse, en eliminar sectarios, en enfrentarse a un Shoggoth (esta heroicidad cuesta 3 puntos y además puede implicar pérdida de Cordura), en intercambiarse Reliquias (objetos superchachis que puedes activar y descartar para hacer efectos a nivel de juego aún más superchachis) o Pistas con otros Investigadores o, evidentemente, en cerrar un Portal. Para cerrar un Portal, el Investigador necesita, además de gastar un punto de acción, descartarse de 5 cartas de Pista iguales, y que tienen que pertenecer a la ciudad donde está el Portal que se quiere cerrar. Y las Pistas (cada jugador empieza con cinco y obtiene dos al final de su turno), son el otro meollo del juego, ya que su cantidad mide el nivel de dificultad del juego, y además, si se acaban, también implica el fin del mismo (y la consecuente derrota de los jugadores). Por hacer un símil, cada carta de Pista es un grano de un reloj de arena, y cuando estas cartas se acaban, amigos, c'est fini!

Así, a grosso modo, es más o menos una partida de Pandemic: El Reino de Cthulhu. Es un juego rápido (en una horita está finiquita una partida, o mucho menos si vence Cthulhu), y que mezcla bien lo mejor de los dos mundos. De Pandemic tiene el espíritu de colaboración entre jugadores absolutamente necesario para poder ganar, y al ser más rápido que otras versiones, el efecto de carrera contrareloj es más apremiante, lo cual es perfecto para darle ese toque angustioso tan típicamente cthuloide, y la adaptación al mundo literario creado por Lovecraft (ya sean los efectos de juego cuando se activan las Reliquias o los Primigenios) es muy buena y coherente. ¿Rejugabilidad? La tiene, ya que ofrece bastantes variantes, ya sea a la hora de elegir Investigadores (juegan 4 de 7 posibles), y los Primigenios que aparecen no serán siempre los mismos ni en el mismo orden (a excepción del protagonista, Cthulhu). ¿Variantes? El hecho de que el juego no sea excesivamente complejo en cuanto a mecanismos ni extenso en cuanto a parafernalia (los que hayan jugado a otros juegos de mesa de inspiración lovecraftiana sabrán a qué me refiero) facilita que cualquiera con un poco de imaginación puede crear sus propias reglas de la casa, ya sea  añadiendo un quinto jugador (aliado o traidor), más Primigenios o más tipos de Investigadores.

En resumen, es un juego al que debes jugar si te gusta Pandemic, y que debes tener si eres fan de los Mitos de Cthulhu. Y en breve, a finales de noviembre de la mano de Devir, estará disponible en Landròmina.

miércoles, 5 de octubre de 2016

La Nit del Joc

Un nou espai per als jocs de taula
El Centre Excursionista de Terrassa (C/ Sant Llorenç, 10) i Landròmina, amb la col·laboració del CNL de Terrassa, volem engegar un espai d’oci alternatiu per a joves i adults. Per això, a partir del dijous 6 d’Octubre es posarà en marxa un espai al CET dedicat a conèixer i gaudir dels jocs de taula. Tots els dijous, a 2/4 de 10 de la nit, els amants i apassionats dels jocs de taula, però també els curiosos o els que s’hi volen iniciar, tenen un punt de trobada al bar del centre.

La Nit del Joc és una activitat gratuïta i que no requereix cap inscripció prèvia. Allà hi trobareu tota varietat de jocs (jocs de rols, per pensar, d’estratègia, cooperatius, creativitat, memòria, ràpids, familiars, d’imaginació…). Podreu aprendre a jugar-hi amb l’ajuda d’un dinamitzador o si ja els coneixeu, jugar-hi lliurement.

Us hi esperem!

miércoles, 21 de octubre de 2015

Game Day La batalla por Zendikar


   Los próximos días 24 y 25 de Octubre celebramos en Landròmina el Game Day de La batalla por Zendikar. Se trata de un torneo de Magic, con multitud de actividades paralelas, sorteos, cartas promocionales para todos los participantes y atractivos premios (entre los que destaca un magnífico tapete para el ganador). La inscripción es de sólo 3,00€, y las plazas son limitadas, así que si queréis aseguraros una, id haciendo vuestra reserva.

   Los mazos para este torneo deben ser de formato Estándar, para el que son válidas todas las cartas de Magic (sin restricciones) de las siguientes colecciones: Khans de Tarkir, Destino Reescrito, Dragones de Tarkir, Magic Orígenes y La batalla por Zendikar.

martes, 3 de marzo de 2015

Saturday Casual Magic


   ¿Quieres aprender a jugar a Magic? ¿Hace poco que conoces el juego y quieres resolver dudas? ¿O simplemente pasar un buen rato practicando?

   Si es así, puedes venir a Landròmina todos los sábados por la mañana, a partir de las 10:30h, y jugar a Magic. Y además, si te apetece, puedes participar en alguno de los torneos que se celebran (formato Standard), en los que siempre hay premios para todos. En ese caso, no lo dudes... ¡Y nos vemos el sábado!

martes, 10 de febrero de 2015

Game Day Destino Reescrito


   El próximo sábado 14 de Febrero celebramos en Landròmina el Game Day de Destino Reescrito. Se trata de un torneo de Magic, con multitud de actividades paralelas, sorteos, cartas promocionales para todos los participantes y atractivos premios (entre los que destaca un magnífico tapete para el ganador). La inscripción es de sólo 2,00€, y las plazas son limitadas, así que si queréis aseguraros una, id haciendo vuestra reserva.

   Los mazos para este torneo deben ser de formato Standard, para el que son válidas todas las cartas de Magic, sin restricciones, publicadas desde Theros hasta Destino Reescrito.

viernes, 17 de octubre de 2014

Game Day Kans de Tarkir


   El próximo sábado 18 de Octubre celebramos en Landròmina el Game Day de Kans de Tarkir. Se trata de un torneo de Magic, con multitud de actividades paralelas, sorteos, cartas promocionales para todos los participantes y atractivos premios (entre los que destaca un magnífico tapete para el ganador). La inscripción es de sólo 2,00€, y las plazas son limitadas, así que si queréis aseguraros una, id haciendo vuestra reserva.

   Los mazos para este torneo deben ser de formato Standard, para el que son válidas todas las cartas de Magic, sin restricciones, publicadas desde Theros hasta Kans de Tarkir.

domingo, 4 de mayo de 2014

Torneo Krosmaster Mayo 2014: Resultados

Preparando las arenas
   El pasado sábado 3 de Mayo se celebró el primer torneo de Krosmaster Arena. El ganador se llevó de premio un set completo de figuras de tofu y el segundo, un jalató. Además, todos los participantes se llevaron un obsequio y se realizaron varios sorteos de figuras. La clasificación final fue la siguiente:
  1. Miguel García
  2. Jordi Jurado
  3. Xavi Bofill
  4. Montse Castro
  5. Johan Martínez
  6. Pol Ruiz
  7. Eric Cañabate
  8. Víctor Cabello
  9. Raúl Pérez
   Os esperamos para el siguiente torneo que celebraremos en Landròmina. ¡Os esperamos!

jueves, 1 de mayo de 2014

LANDRòMINA: Lo más leído ABR 2014

Lo más visto en Abril
Las cinco entradas más consultadas en nuestro blog el mes pasado fueron:
  1. Marcos Martín en Terrassa
  2. Sant Jordi 2014: Firmas en Landròmina
  3. Torneo X-Wing Abril: Resultados
  4. Andrea Down, o ver el mundo de otra manera
  5. LJP: La chica a la orilla del mar
   Para elaborar esta lista sólo tenemos en cuenta las entradas de ese mes y las del anterior (Abril y Marzo en este caso). En este caso, vuelven a ganar por goleada las actividades que anunciamos, ya sean organizadas por nosotros o en las que colaboramos, y a continuación siguen nuestras recomendaciones comiqueras. Además, podemos anunciar que las visitas al blog siguen en aumento con respecto a la media del año pasado, indicando que el camino que seguimos es de vuestro agrado. Por lo tanto, sólo nos queda agradeceros de nuevo que nos sigáis leyendo y que continuéis con nosotros. Gracias por estar ahí.

miércoles, 30 de abril de 2014

1er Torneo Krosmaster Arena

Un divertido juego de minis
   El próximo sábado 3 de Mayo organizamos nuestro 1er Torneo Krosmaster Arena. Estos son los datos del torneo:
  • Lugar: Landròmina
  • Día: Sábado 3 de Mayo
  • Horario: Empezará a partir de las 17:00h. Finalización, según rondas (lee más abajo) 
  • Inscripción: 5,00€
  • Reglas: Equipos a 12 puntos, según normativa de la Caja Básica. No se permiten figuras que no sean de la Caja Básica o de la 1ª colección (nada de Multiman, ni Hermandad del Tofu, ni Capitán Amakna ni Merkator).
  • Rondas: Según participantes, mínimo 3 y máximo 5, de 35 minutos
  • Premios: Todos los participantes recibirán tokens de monedas. Además, el ganador podrá escoger entre un set de 3 figuras de Tofu o una figura de Jalató (el segundo se quedará con el set no escogido por el primero). Se sorteará entre el resto de participantes una figura de Krosmaster.
   Pues eso es todo, amigos. Si tenéis alguna duda, podéis contactar con nosotros vía facebook o enviad un correo a info@landromina.com.

sábado, 19 de abril de 2014

Llega Travesía hacia Nyx

Llegan los Torneos de Presentación
   Ya queda menos para la llegada de Travesía havia Nyx, la nueva colección de Magic que se pondrá a la venta a partir del 2 de mayo. Para los que no puedan esperar, podrán tenerla en sus manos en los Torneos de Presentación que organizaremos en Landròmina, con un precio de inscripción de 25,00€. Puedes encontrar más información al respecto en nuestra Agenda de actividades.

   Como en Nacidos de los dioses, al inscribirse se debe escoger un color, y cada jugador recibirá un Pack de Presentación en el que encontrará:
  • 2 sobres de Travesía hacia Nyx.
  • 2 sobres de Theros.
  • 1 sobre de Nacidos de los dioses.
  • 1 sobre especial (con mayoría de cartas del color escogido o afines al color).
  • 1 carta promocional (que se puede incluir en el mazo).
  • 1 tarjeta de actividad Forja un matadios.
  • 1 contador de vidas Spindown.
  • 1 carta de bienvenida al Camino del héroe.
  • 1 carta de héroe.
   Las reglas del torneo son las habituales del formato de Sellado. Cada jugador deberá construirse un mazo con un mínimo de 40 cartas (contando tierras básicas) con el material del Pack de Presentación, en el que podrá incluir la carta promocional. Los torneos serán de estilo suizo, y el número de rondas (y los premios) variará según el número de jugadores. Si queréis más información, o queréis preinscribiros en los torneos, no dudéis en poneros en contacto con nosotros o pasaros directamente por Landròmina. ¡Nos vemos este finde!

domingo, 6 de abril de 2014

Torneo X-Wing Abril: Resultados


   Ayer sábado 5 de Abril celebramos un nuevo torneo de X-Wing, en el que de nuevo el Imperio demostró su poderío. Las tres primeras posiciones fueron para:
  • TERCER PUESTO: Jordi Jurado (Alianza Rebelde)
  • SEGUNDO PUESTO: Marc Encinas (Imperio)
  • PRIMER PUESTO: Domingo Rodríguez (Imperio)
   De nuevo el ganador del torneo fue Domingo Rodríguez, que repitió con la siguiente lista (100 ptos) de Imperio:
  • 1x Tie Interceptor pilotado por Soontir Fel, equipado con Máximo Esfuerzo (27 + 3)= 30 ptos.
  • 1x Caza Tie Aullador Veloz, equipado con Tácticas (18 + 2)= 20 ptos.
  • 2x Caza Tie del Escuadrón Obsidiana (13 c/u)= 26 ptos.
  • 2x Caza Tie con pilotos de la Academia (12 c/u)= 24 ptos.
   Nuestras felicitaciones al vencedor, y os esperamos en el próximo torneo, que anunciaremos en breve.

lunes, 31 de marzo de 2014

Guerra de Mitos: Mazo del Torneo de Marzo

Panteón japonés
El torneo mensual de Guerra de Mitos, celebrado el pasado sábado 29 de Marzo en Landròmina, fue ganado por "Patxi" Rodríguez Serarols, con el siguiente mazo:

Panteon
Yomi

Oráculos
2x Midori
2x Karasu Tengu
1x Yama Uba
1x Ame-No- Oshido- Mimi
1x Takami- Musubi
1x Frigg
1x Tezcalipoca
2x Luces del Norte
2x Shemu
2x Hinamatsuri
2x Ragnarok
2x Pescadores
2x Rokstenen
2x Norna
1x Planos de Arquitecto

Designios
2x Caja de pandora
2x Las manzanas de Loki
2x Paz Impuesta
2x El ojo del sol
2x Cabeza de medusa
2x Canticos de guerra
2x Expulsion
2x Karonte
2x Mirada de Kefren
2x Origami
2x La manzana de la discordia
1x Talisman de fuego
1x Talisman de aire
1x Plaga de langostas
1x Kirin
1x Peste del ganado
1x Plaga de ranas
1x Amikiri
1x Aosaginoghi

viernes, 28 de febrero de 2014

WF Torneo Invernal: Resultados

Oriol Serret (derecha) recoge su premio
   El pasado sábado 22 se celebró en Landròmina el 1er Torneo Invernal. Skaven, Ogros, Bretonia, Elfos Oscuros, Enanos, hordas del Caos... Ejércitos de todos los rincones del Viejo Mundo acudieron a la cita. Al final, el ejército que se alzó con el triunfo fue el de Oriol Serret (58/60) con Reinos Ogros [ver lista], quedando en segundo lugar el de Oriol Duràn (40/60) con Skaven [ver lista].

   Ahora toca prepararse para la próxima cita. ¡Id preparando a vuestros ejércitos para la próxima batalla!

martes, 25 de febrero de 2014

Torneo X-Wing Febrero: Resultados


   El pasado 15 de febrero celebramos nuestro segundo torneo de X-Wing, el juego de miniaturas basado en el universo de Star Wars. En esta ocasión los imperiales se alzaron con la victoria a pesar de la resistencia que ofrecieron las fuerzas rebeldes.

   El ganador del torneo fue Domingo Rodríguez, con la siguiente lista (100 ptos) de Imperio:
  • 1x Tie Interceptor pilotado por Soontir Fel, equipado con Máximo Esfuerzo (27 + 3)= 30 ptos.
  • 1x Caza Tie Aullador Veloz, equipado con Tácticas (18 + 2)= 20 ptos.
  • 2x Caza Tie del Escuadrón Obsidiana (13 c/u)= 26 ptos.
  • 2x Caza Tie con pilotos de la Academia (12 c/u)= 24 ptos.
   Nuestras felicitaciones al vencedor, y os esperamos en el próximo torneo, que anunciaremos en breve.

domingo, 9 de febrero de 2014

¡enROLate!

Los miércoles, tardes de rol en Landròmina
   ¿No sabes lo que son los juegos de rol? ¿O los conoces pero no tienes con quien jugar? Landròmina tiene una solución para vosotros: todos los miércoles por la tarde, a partir de las 17:30h, puedes venir a jugar y participar en alguna de las partidas que se realizan. Desde D&D a Dragon Age, pasando por Z-Corps o Mouse Guard, los miércoles son el día ideal para desempolvar tu hoja de personaje, sacar el héroe que llevas dentro y salir de aventuras. Si quieres más información sobre las partidas que se están llevando a cabo o se realizarán en breve, sólo tienes que ponerte en contacto con nosotros.

miércoles, 29 de enero de 2014

Llega Nacidos de los dioses

Empiezan los Torneos de presentación
   Mientras esperamos el lanzamiento oficial de Nacidos de los dioses, la nueva colección de Magic que se pondrá a la venta a partir del 7 de febrero, llegan los Torneos de Presentación. En Landròmina realizaremos dos torneos, uno el sábado 1 de febrero y otro el domingo 2 de febrero, ambos empezarán a las 16:00h y el precio de inscripción es de 25,00€. Puedes encontrar más información al respecto en nuestra Agenda de actividades.

   Cada uno de los inscritos deberá escoger un color en el momento de la inscripción, y recibirá un Pack de Presentación en el que encontrará:
  • 2 sobres de Nacidos de los dioses.
  • 3 sobres de Theros.
  • 1 sobre especial (con cartas SÓLO del color escogido).
  • 1 carta promocional (que se puede incluir en el mazo).
  • 1 tarjeta de actividad Domina tu destino.
  • 1 contador de vidas.
  • 1 carta de bienvenida al Camino del héroe.
  • 1 carta de héroe.
   El resto de reglas es el habitual. Cada jugador deberá construirse un mazo con un mínimo de 40 cartas (contando tierras básicas) con el material del Pack de Presentación, en el que podrá incluir la carta promocional. Los torneos serán de estilo suizo, y el número de rondas (y los premios) variará según el número de jugadores. Si queréis más información, o queréis preinscribiros en los torneos, no dudéis en poneros en contacto con nosotros o pasaros directamente por Landròmina. ¡Nos vemos este finde!

Landròmina, amb La Marató


Aquest any, Landròmina ha col · laborat a La Marató de TV3, dedicada en aquesta ocasió a les malalties neurodegeneratives. Per a això, vam dedicar diverses jornades realitzant demostracions de Tantrix, un trencaclosques que estimula tant l'enginy com l'agudesa visual.

   Entre els que van participar en aquestes demostracions i van fer les seves aportacions voluntàries a La Marató, hem realitzat un sorteig. Aquests són els guanyadors, amb els seus respectius premis, que podeu passar a recollir per Landròmina:
  1. Ivan Carrizo (TANTRIX DISCOVERY)
  2. Antoñete (TANTRIX XTREME)
  3. Ramón Canet (PALAPUZZLES)
  4. Víctor Fuentes (TANTRIX MATCH!)

miércoles, 4 de diciembre de 2013

Landròmina: Lo más leído NOV 2013

Lo más leído en Noviembre
Las cinco entradas más consultadas en nuestro blog el pasado mes fueron:
  1. SE ACERCA EL DR WHO DAY BCN
  2. SORTEAMOS UN ORIGINAL DE ENRIQUE VEGAS
  3. LANDRÒMINA: LO MÁS LEÍDO OCT 2013
  4. NORMA: AVANCE DICIEMBRE 2013
  5. TaT!: GUERRA DE MITOS

   Como cada mes, para elaborar esta lista sólo tenemos en cuenta las entradas de ese mes y del anterior (en este caso, las elaboradas en Noviembre y Octubre). El ganador de este mes ha sido el artículo dedicado al Dr Who Day BCN, un evento que se celebro el pasado sábado y que fue un éxito de público, repleto de actividades y totalmente gratuito. Le sigue de cerca la información sobre el sorteo del original de Enrique Vegas, y nos hace especial ilusión que la reseña de ese gran juego que es Guerra de Mitos entre el Top Cinco. Una vez más, gracias por leernos y seguir ahí.

jueves, 7 de noviembre de 2013

TaT!: Guerra de Mitos

Un nuevo juego de cartas

   Guerra de Mitos es un juego de cartas en el que cada jugador debe diseñar su propio mazo para derrotar al del rival. Siguiendo la estela de otros juegos similares, el producto se sirve completo, y por lo tanto cada expansión nos ofrece todo lo que necesitamos para jugar.

Objetivo y funcionamiento
   Guerra de Mitos es un juego de construcción de mazos. Cada jugador diseña su propio panteón de dioses, a escoger entre cuatro mitologías (Nórdica y Japonesa en la primera colección, Azteca y Griega en la segunda). Se puede vencer de dos formas: bien eliminando todos los Puntos de Poder del contrincante o bien acumulando 30 puntos de Poder en tu propia Reserva.

   Se juega por turnos alternos, en los que los jugadores activarán dioses o recursos de sus respectivos Oráculos, y luego los enfrentarán contra los del contrario. La diferencia de las fuerzas presentadas en batalla se aplica como pérdida de Poder a la Reserva del bando que ha sido vencido durante el Enfrentamiento. El juego continúa hasta que uno de los dos jugadores alcanza una de las dos condiciones de victoria explicadas anteriormente.

Rápido, equilibrado y multijugador
   Desde la aparición de Magic (el pionero de este tipo de juegos)  muchos son los que han aparecido y han seguido su estela. Guerra de Mitos sólo comparte con él la filosofía de diseño de mazo, común a todo este tipo de juegos, pero al no contar con el factor coleccionista (no hay sobres de ampliación, y cada colección se sirve completa y con las cartas necesarias para diseñar los mazos) ni con cartas descompensadas (en ese aspecto, está bastante equilibrado), prima la diversión sobre la especulación. En cuanto al diseño del juego en si, comparte elementos comunes en cuanto a mecanismos de juego, pero tiene elementos propios que, en conjunto, hacen de Guerra de Mitos un juego realmente original. Además, al contar con la opción de multijugador (aunque lo habitual son las partidas a dos jugadores, el juego contempla la posibilidad de juego entre 3 o más jugadores) le da un valor añadido en cuanto a estrategia y perdurabilidad.

En resumen
   Guerra de Mitos nació gracias al mecenazgo, y es la prueba fehaciente de que éste no sólo es un buen sistema de financiación, sino que en un país como el nuestro, tan refractario a lo nuevo y reticente al riesgo, es la fórmula adecuada para que los buenos proyectos lleguen a hacerse realidad. Más cuando el producto es de una calidad palpable y cumple con creces su cometido, que no es otro que el de entretener.

VALORACIóN Guerra de Mitos
Decisión    4/5
Destino      2/5
Dificultad   3/5
Duración    1/5
Dinero       25,00€

sábado, 12 de octubre de 2013

TaT!: La Puta i la Ramoneta

La política hecha juego
   La Puta i la Ramoneta es un rápido juego de cartas que intenta recrear los entresijos de la política catalana, una creación de Marc Miquel que ve la luz gracias a una exitosa campaña de mecenazgo en internet. A continuación os ofrecemos un breve análisis.

Caja robusta, cartas bien diseñadas y reglas bien claritas
Objetivo y funcionamiento
   La Puta i la Ramoneta es un juego de cartas. Cada jugador representa una facción política, y cada ronda puede jugar una carta política (negativa o positiva) e intentar acumular el máximo de puntos para que gane su facción. Dependiendo de la facción o tendencia política representada, estos puntos serán positivos, negativos o bien también puede ganarlos intentando mantener el status quo en los tres temas principales: cultura (cartas rojas), leyes (cartas azules) y economía (cartas verdes). Cuando finaliza una ronda, se suman los totales de cada tema, y cada facción consigue sus puntos correspondientes. Además, existen cartas especiales que permiten o bien potenciar una tendencia, o bien anular efectos, o cerrar un tema (para que nadie pueda seguir añadiendo cartas a un tema) o bien cambiar la tendencia de todas las cartas.

Los diferentes tipos de cartas del juego
Negociar es la clave
   Normalmente, los jugadores sólo pueden lanzar una carta por turno (aunque dependiendo del bando o de algunas cartas especiales, esto puede cambiar), pero pueden gozar de una acción extra negociando cartas con otros jugadores. Y esta es la clave del juego, ya que esta fase permite jugar de farol y engañar al contrario mediante las cartas de Puta y de Ramoneta. Si la negociación tiene éxito y el jugador activo consigue la carta deseada, puede jugarla a continuación si quiere.

En resumen
   La Puta i la Ramoneta es un juego rápido y divertido, equilibrado en cuanto a las posibilidades de victoria de cualquier facción, en el que cuenta tanto la picardía como el cálculo, y que gracias a la fase de negociación consigue representar los extraños pactos y las puñaladas traperas a las que están tan acostumbrados los políticos desde que el mundo es mundo.

VALORACIóN La Puta i la Ramoneta
Decisión    3/5
Destino      3/5
Dificultad   2/5
Duración    2/5
Dinero       18,95€